
《我的世界》亲历之人
基于我的世界开发的大型多人联机/第一人称/世界模拟/游戏平台
为我的世界所供自由度继续增添无限可能性
玩法 >
在WN的广阔世界中生活与生存,游戏提供大量不同程度模拟现实生活的机制,例如冰箱可延长食物的保质期,方块的挖掘难度增加,玩家需要睡觉补充疲劳值,需要饮水补充水分值等。
除了世界本身提供的自然资源以外,游戏官方也会在地图上随机刷新各种等级的补给箱,提供各种等级和无法自然生成的物资,例如更高等级无法被自行生产的武器、护甲等。优质的资源能为你提供更好的防护,和争夺他人资源的能力,当然,你也可以选择与其他玩家交易来买卖手中资源。
我们为游戏内几乎所有物品赋予了耐久度和保质期,所有资源生成的面积、数量等都由游戏官方调控,以维护游戏内市场经济的平衡和发展。
玩家需要不断的生产和争夺资源让自己在WN的世界中生活和生存的更有质量,其野心决定玩家在WN世界中的发展高度。
生产 >
通过WN的生产体系组建自己的工厂/农场/牧场等,在这里,几乎任何经营商业的需求都能够被得到满足,利用手中的资源在庞大的玩家市场中盈利。当然,如果你是一位十分纯粹的生产玩家,建议寻求其他武装力量的庇护,以保卫自己的财产不受侵害。
市场 >
WN的市场是自由的,游戏官方并没有设立统一的流通货币。货币是世界文明逐步发展出来的产物,也就是说,需要由玩家群体自己确定流通的货币和单位。现实世界的各大国都不存在完全的自由市场,WN官方同样也会积极参与市场调控,这并不会影响到玩家们的正常交易,除非你的交易与行为违反WN市场条例。
风格 >
近几年,随着开发我的世界的技术手段不断发展迭代,在画面风格上,大量的我的世界服务器开始倾向于“高清化”,希望通过我的世界打造一款全新的独立游戏,贴图高清化、UI高清化、模型高清化以至于开始让玩家不知道他们玩的是我的世界。WN在这方面希望尽最大可能保留住我的世界自身的像素风格,对于我们来说,我的世界原版材质+光影,其画面足以赏心悦目。
在核心玩法上我们十分注重发展更多与生存生活相关的玩法,生存生活作为我的世界核心玩法中的核心,使得玩家能够自由决定其在游戏中的发展维度,自由建造、自由冒险、自由社交等,没错,这是一个虚拟的全新的世界,在这里开启属于你的第二人生这句话,并不夸张。
模拟 >
WN的庞大系统机制为游戏世界模拟提供强有力的支撑,我们为所有物品创造了消耗循环链,监控游戏内所有物品的流通情况使其发生通货膨胀和紧缩时能够被官方及时调控。得益于游戏自身体量,这使得我们可以充分运用软件反作弊+24H人工反作弊监控,我们对作弊玩家是深恶痛绝的,争取第一时间封禁作弊玩家账号,维护游戏环境。
射击 >
WN使用ModularWarfare武器系统,我们在此基础之上设计了丰富的武器、枪械配件、护甲与战术武器供你搭配选择,掠夺亦或是保卫他人,灵活运用战术,熟练的使用携带的武器,合理规划背包内空间等,这些都毫无疑问是游戏内非常重要的一环。
组织 >
WN以社会模拟为主要题材,各种以组织为基础开始衍生的工会/军队/国家/等是社会的重要组成部分。在WN,如果你有想法去创建组织且拥有与其匹配的能力和条件,可通过WN的系统功能创立组织并发展其成员,充分发挥组织的庞大协作力量,大幅提高资源获取效率和生产能力,加速获利,在WN社会中收获地位和名望。
合作 >
在WN中,我们将原版MC角色本身的能力从多个维度上做了大幅削减,并从多个维度大幅提高了游戏的难度。很显然,在WN,独自行动是十分艰难的,玩家们需要通过合作,共同面对来自WN中的各种挑战。
PVP >
区别于原版MC,WN中不存在怪物性质的NPC,那么站在玩家对立面的就只有玩家,在生产上的博弈/在市场上的博弈/在交战中的博弈等各种情况会随时随地出现,集中精神,做好充分准备迎接来自其它玩家的博弈和挑战。
VCAGE团队曾负责在2016~2021年制作和运营《我的世界》VereinCraft(简称VC)。
作为当年中国红极一时制作一流的我的世界战争主题服务器,VC承载了许多爱好玩战争主题服务器玩家的回忆,
尤其是95后和00后的玩家群体,至今VC仍被许多玩家怀念着。
在当年,这个制作团队由一群青年人组成,其主制作直至2022年才年满18岁,
毫不夸张的讲,VC当年就是由小孩子经营的服务器。
如今,无论是制作团队还是曾经的玩家们,
都早已成年或毕业进入立业的年纪,成为大人。
曾经制作和运营VC极大程度磨练了制作团队,为其后续新的开发和运营游戏奠定了极为丰厚的基础。
而这次,WITNESS,新的篇章要开始了。